Col passare degli anni e delle serie, il brand di Pretty Cure ha avuto molte trasposizioni videoludiche per svariate console e cabinati arcade da sala giochi, che, ovviamente, non sono mai sbarcati sul mercato italiano (anzi, probabilmente non hanno neanche mai lasciato quello giapponese).
Futari wa Pretty Cure: Arienai! Yume no Kuni wa Daimeikyuu[]
(ふたりはプリキュア ありえない夢の園は大迷宮) Gioco del 2004 per Gameboy Advance, il cui titolo significa all'incirca "Noi Due Siamo le Pretty Cure: Incredibile! Il Giardino dei Sogni è un Gran Labirinto!", è un platform con puzzle nella cui soluzione vanno usate entrambe le PreCure.
Storia[]
Pollun chiama nel Giardino della Luce Nagisa e Honoka dove il Gran Consigliere le informa che Re Jaaku ha rubato il Potere dei Sogni dal Giardino dei Sogni, e dato che questa è la fonte dei sogni delle persone è indispensabile riportarlo al suo posto all'istante. Mentre il Potere viene trasportato, un incidente lo frammenta in varie parti, le ragazze hanno il compito di recuperare tutti i frammenti, che hanno la forma di cuori, da cinque mondi diversi.
Descrizione[]
Come detto è un platform con svolgimento di puzzle risolvibili soltanto scambiando di continuo personaggio fra Nagisa e Honoka che si svolge in 9 mondi con un boss alla fine di ognuno. In molti livelli sono presenti anche degi piccoli Zakenna che possono essere sconfitti, o evitati, per attaccarli
Nagira può prenderli a calci e Honoka a pugni. Ogni livello si conclude quando tutti e 7 i cuori sono stati recuperati e entrambe le Pretty Cure raggiungono l'uscita. Ogni livello ha un limite di tempo di 180 secondi (240 per i primi 2 mondi), ma il gioco può essere messo in pausa in ogni momento, mentre il gioco è in pausa la telecamere può essere spostata in modo da poter vedere l'intero livello. Il gioco tiene memoria del tempo adoperato per finire ogni livello
. Restando il tema col puzzle il boss di ogni mondo è combattuto indirettamente, usando le trappole presenti nel livello per sconfiggere dei grandi Zakenna.
Dopo aver portato a compimento gli ultimi 5 mondi e finito il gioco, compaiono altri 5 mondi nella lista, che sono duplicati dei cinque con qualche piccola differenza e il tempo limite è lo sesso dell'originale. Dopo aver questo nuovo set di mondi si ripete semplicemente la scena finale del gioco ed il credit roll.
Come missione secondaria si possono collezionare le Precure Cards che compaiono in ogni livello che possono essere trovati fluttuare, come i cuori necessari a concludere il livello, oppure sono ottenibili sconfiggendo Zakenna e i boss. Ci sono un totale di 144 carte 72 in ogni set dei 5 mondi.
Una volta collezionato alcune carte, nel menù di avvio del gioco apparirà una nuova opzione dove il giocatore potrà giocare un mini-game in cui si deve indovinare quale, fra 9 carte, rispecchia una certa descrizione, studiare le 9 carte che vengono usaste nel mini-game, o guardare le carte collezionate nel gioco principale. Il mini-game adopera 9 carte da un set fisso di 16 (le numeri 2, 3, 4, 5, 12, 21, 22, 23, 24, 27, 28, 29, 30, 33, 35, 36).
Galleria[]
Immagini del gioco |
Futari wa Pretty Cure[]
Gioco, sempre del 2004 per Sega Pico computer per bambini, di tipo raccoglitore di semplici mini-games quali gli allenamenti a far goal nella porta da lacrosse o formare delle parole date le lettere ecc, dedicato a bambini dai 3 ai 5 anni con poco testo e nessuna storia.
Descrizione[]
Il gioco è diviso in pagine, La prima pagina permette di selezionare la difficoltà fra facile e difficile:
Pagina 1 - Gakkou de asobou! (がっこうであそぼう!) Giochiamo a scuola
- Tirare alla porta di Lacrosse con Nagisa
- Inserire lettere hiragana in un becher per formare delle parole con Honoka
- Memory
Pagina 2 - Oshare de Hai! Chiizu (オシャレでハイ!チーズ) Alta moda! Dì cheese
- Vesti Nagisa
- Vesti Honoka
- Seleziona la location e fai una foto
- Guarda l'album fotografico
- Trasformati in Pretty Cure
Pagina 3 - Rhythm de asobu-mepo! (リズムであそぶメポ!) Gioca col ritmo-mepo!
- Usa le Pretty Cure Card base (Queen, Omp, Palp, Nelp, Shikalp) per interagire con Mepple in forma Card Commune
- La stessa cosa ma con Mipple
- Suona il piano con Mipple
- Suona i timpani con Mepple
- Dancing game con Mepple
Pagina 4 - Pretty Cure Marble Screw! (プリキュアマーブルスクリュー!)
- Gioca a una serie di mini-games:
- Guida Nagisa attraverso le strade per trovare Mepple
- Corri con Nagisa saltando gli ostacoli assieme a Mepple
- Di ritorno in città trova Honoka e trasformati in Pretty Cure
- Trova lo Zakenna nella mappa della città
- Porta Cure Black da Cure White senza farti colpire per effettuare il Marble Screw e sconfiggere lo Zakenna
- Gioca semplicemente al mini-game della corsa a ostacoli
- Gioca semplicemente al mini-game dello schivare Zakenna
Pagina 5 - Oekakishimasho! (おえかきしましょっ!) Disegnamo!
- Seleziona gli strumenti da disegno e colora la pagina, e usa la penna sulla superficie da disegno
- Puoi usare anche timbrini di cuori e stelle
- Scegliere un'immagine prefatta da colorare
Galleria[]
Immagini del gioco |
Futari wa Pretty Cure Max Heart: Maji? Maji!? Fight de IN Janai[]
(ふたりはプリキュアマックスハート マジ?マジ?!ファイト de INじゃない) Gioco del 2005 per Gameboy Advance, il cui titolo significa circa: "Noi Due Siamo le Pretty Cure Max Heart: Davvero? Davvero?! Possiamo risolverla combattendo", come il primo gioco per GBA è un platform.
Storia[]
Nagisa si procura i biglietti per se, Honoka e Hikari per poter accedere ad un parco di divertimenti, prima che questo apra. Quando arrivano lì, scoprono che gli Zakenna hanno preso il controllo di tutte le attrazioni, le ragazze si impegnano attraverso le 4 aree del luna park per scoprire chi si nasconde dietro tutto questo.
Descrizione[]
E' il classico platform, in ogni livello verrà usata una delle 3 ragazze. Ogni livello ha 2 o 3 sezioni con un mini boss a metà. Lo scopo è sopravvivere fino alla fine attraverso la propria destrezza e abilità di gioco. I livelli sono infarciti di Zakenna che attaccheranno il giocatore, che comincia con 3 cuori in un massimo di 7, e venir colpito da uno Zakenna o da una trappola ne fa perdere uno. Per una maggiore chance di sopravvivenza il giocatore può raccogliere altri cuori durante il gioco, o raccogliere stelle, ogni 5 stelle si guadagna un cuore.
In ogni livello si nasconde anche un mini-game dove il giocatore userà la fata della ragazza che sta controllando attraverso un labirinto, che verrà attraversato su un mezzo volante: Mepple scenderà attraverso il labirinto usando un deltaplano, Miplle un parapendio e Pollun invece salirà a mezzo di una mongolfiera. Procedendo nel gioco il labirinto diverrà sempre più difficile da essere percorso. Le stelle che verranno raccolte in questi mini-game verranno aggiunte alla vita del personaggio quando il gioco tornerà in modalità platform. Una volta completato il livello il mini-game verrà aggiunto al menù principale del gioco. Il mini-game può essere anche giocato contro un altro giocatore, ma ovviamente deve avere il proprio Gameboy Advance e la propria cartuccia del gioco.
Sempre nascosti nei livelli possono essere trovati degli oggetti bonus di mobilio, che non vengono usati nel gioco base, ma vengono aggiunti alle stanze delle ragazze alle quali si può accedere dal menù principale, le stanze possono essere semplicemente guardate oppure ci si può giocare a nascondino dopo che almeno 4 mobili sono stati trovati per la stessa stanza: la fata della ragazza si nasconderà in un mobile e il giocatore avrà 3 possibilità di trovarla, e la difficoltà andrà da 4 a 11 posti in cui trovare la fata. Se si fallisce nel trovare la fata entro i tentativi dati il gioco ricomincia da capo, se si fallisce tre volte, verrà dato un indizio prima dell'inizio del nuovo gioco.
Galleria[]
Immagini del gioco |
Futari wa Pretty Cure Max Heart - DANZEN! DS de Pretty Cure Chikara wo Awasete Dai Battle[]
(ふたりはプリキュア Max Heart ・ DANZEN! DSでプリキュア 力を合わせて大バトル!!) Gioco del 2005 per Nintendo DS, il cui titolo può tradursi come "Noi siamo le Pretty Cure Max Heart - DANZEN! Le Pretty Cure uniscono le forze in una grande battaglia per DS" è un picchiaduro a scorrimento.
Storia[]
"Questa volta il nemico è il professore?!
Non ci credo! Gli Zakenna sono tornati!
Mentre andavamo a scuola come al solito,
gli Zakenna hanno attaccato all'improvviso!
Ma questi Zakenna mi sembra di averli già visti...
Le Pretty Cure accettano la sfida e si preparano ad affrontare il nuovo nemico - il professore!
Descrizione[]
E' un picchiaduro a scorrimento in cui il giocatore controlla Cure Black o Cure White, a sua scelta, attraverso diversi livelli infarciti di Zakenna, entrambe le Cure sono attive allo stesso momento, all'inizio del gioco il giocatore sceglie quale usare e l'altra verrà usata automaticamente dalla CPU. Il gioco ha 2 livelli di difficoltà, facile e normale:
A facile gli oggetti di ripristino energia la ripristinano tutta, i nemici sono più facili da battere e il personaggio controllato dalla CPU è più attivo.
I boss a fine livello sono Zakenna visti nella serie tv. Entrambi i personaggi possono combattere con calci e pugni, ma Cure Black è specializzata in pugni veloci e Cure White in combinazioni di calci. Il combattimento col boss finisce con un Marble Screw o con un Extreme Luminario.
Combattere i nemici fa crescere, piano piano, una barra dell'energia, quando la barra è piena può essere eseguita un'attacco combinato assieme a Shiny Luminous che elimina ogni Zakenna presente sullo schermo o che faccia molto male ad un boss.
Quando una dei due personaggi finisce a terra e l'altra e vicino a lei può aiutarla a rialzarsi, similmente, se una delle due finisce l'energia, l'altra può aiutarla a riprenderla tutta, ma può essere fatto solo 2 volte
Dopo aver finito il gioco una volta alla scelta iniziale dei personaggi viene aggiunta Shiny Luminous come personaggio giocabile, e il giocatore potrà scegliere 2 delle 3 ragazze da utilizzare in gioco attivamente.A differenza delle altre 2, Luminous, al posto degli attacchi normali usa un debole campo di forza e gli attacchi potenti sono un colpo d'energia somigliante all'Heartiel Action ma invece di bloccare gli Zakenna li danneggia e cura le altre ragazze se sono nella traiettoria. Entrambi gli attacchi sono molto lenti, il che rende Shiny Luminous molto vulnerabile nei momenti con molti nemici.
Il gioco contiene 3 mini-game, cucina i takoyaki al Tako Cafe, mischiare liquidi colorati nel club di scienze e tiri in porta sul campo di lacrosse. Per giocare nei mini-game si devono raccogliere le bambole di Pollun che appaiono qua e là durante il gioco, una bambola per ogni volta che si vuol giocare a un mini-game. Si può sbloccare un altro mini-game bonus inserendo la cartuccia di uno dei due giochi per GBA nel Nintendo DS allo stesso tempo di questo gioco, quando questo viene fatto si sblocca un gioco simile a "trova Waldo" in cui però si deve trovare Fuji-P.
In fine si ha anche un album in cui vengono aggiunte tutte le immagini e i video che vengono visti nella modalità storia una volta finito il livello.
Galleria[]
Immagini del gioco |
Futari wa Pretty Cure Max Heart[]
Gioco del 2005, come il suo predecessore per PICO, questa versione per Beena, è un gioco raccoglitore di minigiochi.
Futari Wa Pretty Cure Splash Star - Panpaka Game De Zekkouchou![]
(ふたりはプリキュア Splash Star ・ パンパカ ゲームでぜっこうちょう!) 2006 è un raccoglitore di mini-game per Nintendo DS con protagoniste le Splash Stars.
Descrizione[]
Il gioco è una collezione di mini-game diviso in 10 capitoli, e per proseguire al capitolo successivo devono essere portati a termine un certo numero di mini-game. Dopo che questo numero viene raggiunto viene aggiunto un oggetto esclamativo che porterà ad un gioco in cui si combinano i precedenti e successivamente alla fine del capitolo. In totale vi sono 32 giochi, 4 per capitolo ad eccezione dei capitoli 7 e 10 che hanno in se delle nuove versioni di 6 giochi precedenti. Per completare un capitolo non occorre finire tutti i giochi, basta anche completarne solo uno un certo numero di volte
Portando a compimento i mini-game, parti di immagini vengono aggiunte alla galleria. Se si raggiunge un risultato perfetto vengono aggiunte 2 parti, un risultato mediocre, soltanto una, ovviamente nessuna in caso di fallimento. Le immagini sono le stesse viste nei vari capitoli. Quando ogni parte è stata raccolta, l'immagine risultante può essere impostata come sfondo del touch screen e, dopo che il capitolo è stato completato, si sbloccano anche le immagini della fine del capitolo stesso, in modo che giocando di nuovo i giochi possano essere ottenute le parti di queste nuove immagini. Ci sono un totale di 150 immagini di cui 5 disponibili dall'inizio e le restanti 145 da collezionare durante il gioco.
Galleria[]
Immagini del gioco |
Futari wa Pretty Cure Splash Star[]
2006
Yes! Pretty Cure 5[]
(Yes! プリキュア 5) 2007
Pretty Cure All Stars Data Carddass[]
2007
Yes! PreCure 5 Asonde Oboeyou! Hiragana![]
(Yes!プリキュア5 あそんでおぼえよう!ひらがな!) 2007
Yes! Pretty Cure 5 GoGo! - Zenin ShuuGo! Dream Festival[]
(Yes! プリキュア 5 GoGo! ・ 全員しゅーGO! ドリームフェスティバル) 2008
Yes! PreCure 5 GoGo! Love☆Love Hiragana Lesson[]
(Yes!プリキュア5GoGo! Love☆Loveひらがなレッスン) 2008
Fresh Pretty Cure! Asobi Collection[]
2009
Isshou ni Henshin♥ Fresh Pretty Cure![]
(いっしょうにへんしん♥ フレッシュプリキュア!)2009 "Trasformiamoci insieme♥ Fresh Pretty Cure"
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(ハートキャッチプリキュア!おしゃれコレクション) 2010 "Heartcatch Pretty Cure! Fashion Collection"
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(おしゃれにへんしん★ ハートキャッチプリキュア!)2010 "Trasformazione alla Moda! Heartcatch Pretty Cure!"
Koe De Asobou - HeartCatch Pretty Cure![]
(こえであそぼう ・ ハートキャッチプリキュア!) 2010
Suite Pretty Cure♪: Melody♪ Collection[]
2011
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(スイートプリキュア♪ ハッピーおしゃれハーモニー★)2011
Smile Pretty Cure! Let's Go! Märchen World[]
2012
Pretty Cure All Stars Zenin Shuugou ☆ Let's Dance![]
(プリキュア オールスターズ ぜんいんしゅうごう☆レッツダンス!) 2013
Doki Doki! Pretty Cure Narikiri Life![]
(ドキドキ!プリキュア なりきりライフ!) 2013
Happiness Charge Pretty Cure! Kawarun Collection[]
(ハピネスチャージプリキュア! かわルン☆コレクション) 2014
Go! Princess Pretty Cure - Sugar Oukoku to Rokunin no Princess![]
(Go!プリンセスプリキュア ・ シュガー王国と6人のプリンセス!) 2015
Pretty Cure Tsunagaku Puzzlun[]
(プリキュアつながるぱずるん) 2017
Nari Kids Park:HUGtto! Pretty Cure[]
(なりキッズパーク HUGっと! プリキュア) 2018