Баттамонда (バッタモンダー) - подданный империи Андерг, внешне напоминающий мужчину, один из злодеев в сериале "Хирогару Скай! ПриКюа". Во время противостояния между империей и защитниками Скайлэнда стал вторым противником команды Хирогару.
История[]
Когда империя Андерг после долгого затишья решила предпринять шаги против Скайлэнда, первый её посланник, Кабатон, не справился с поставленной задачей, и на смену ему прибыл Баттамонда. Понимая, что у него нет огромной силы, второй злодей подошёл к поручению творчески, тщательно обдумал все детали и приступил к первой атаке во время визита команды Хирогару в Скайлэнд. Проведя несколько сравнительно слабых и многочисленных атак, Баттамонда добился того, что его Ранборги не очищались ПриКюа, а просто уничтожались местными стражниками. Выделившаяся при этом энергия Андерг оставалась в скрытом состоянии, пока злодей не решил, что настало время для решительной атаки и не создал очень мощного монстра, сумевшего связать боем всю команду. Только благодаря тому, что в бой вступила капитан Шалала, командир гвардии Скайлэнда, которая отвлекла внимание врага на себя и дала ПриКюа возможность победить, но при этом пропала без вести. Сам Баттамонда отправился во дворец, отравил королевскую чету и уже собирался похитить Элле, однако Кюа Скай успела вмешаться, прогнав злодея одним лишь грозным видом (это было очень кстати, учитывая, что сил у Скай после боя с мощным монстров оставалось мало). Баттамонда покинул дворец, сделав по дороге определённые приготовления к очередному коварному плану, затем проследовал за ПриКюа в Скайлэнд и там продолжил атаки. Каждая такая атака была подготовлена, злодей старался использовать разные тактики, пытаясь разделить команду и победить по частям, или вызывая монстров с особыми способностями, но все его попытки заканчивались неудачами, а среди ПриКюа тем временем появилось пополнение - к команде присоединилась Кюа Баттерфляй. Баттамонда всё сильнее раздражался, он думал уже не о похищении Элле, а о личной мести за постоянные провалы, ПриКюа же уверенно отражали все его атаки.
Наконец, отчаявшись победить команду Хирогару, Баттамонда использовал козырь, который он начала готовить ещё после первого поражения в Скайлэнде. После боя он обнаружил умирающую Шалалу, наполнил её энергией Андерг, превратив в Ранборга, и теперь выпустил его против команды Хирогару. Хотя особых боевых навыков Ранборг-Шалала не имел, Скай не могла сражаться с ним, а учитывая все обстоятельства, попытка очистить монстра с высокой вероятностью привела бы к гибели капитана. Подруги Скай по команде, Агеха и Маширо придумали рискованный тактический приём, позволявший разобраться с проблемой, однако Сора потеряла контроль над своими эмоциями, лишилась Кюа-формы и вернулась в Скайлэнд к родителями в очень тяжёлом моральном состоянии. Баттамонда готовился торжествовать и снова призвал Ранборга-Шалалу, но соратникам удалось вернуть Соре силы, и злодей потерпел сокрушительное поражение. Чудом сохранив жизнь, Баттамонда замаскировался под человека и остался в Сорашидо, так как боялся возвращаться в империю после своего провала и намеревался любым способом расквитаться с ПриКюа. Не рискуя снова вступать в открытые схватки, злодей положился на умение маскироваться и прибегал к разным хитростям. Например, застав Маширо в период творческого кризиса, он представился ей как некий Монда, студент художественной академии, втёрся в доверие и дал совет, который, по замыслу Баттамонды, должен был способствовать усугублению кризиса. Однако его действия привели к тому, что Маширо из кризиса вышла, и план рухнул. Во время праздника Хэллоуин злодей задумал подорвать репутацию ПриКюа как таковых, сам замаскировавшись под ПриКюа ("Кюа Пампкин") и начав на глазах у горожан делать различные подлости. Однако жители Сорашидо не поверили в его маскировку, и этот план также рухнул. От постоянных неудач Баттамонда начал терять контроль над собой.
Тем временем борьба между империй Андерг и командой Хирогару продолжалась. Баттамонда, оставаясь в стороне от неё, вскоре с удивлением и ужасом узнал, что ПриКюа теперь пятеро, и что против них выступил лично Скерхед, очень грозный злодей. Понимая, что победы ему уже не светит, Баттамонда стал впадать в отчаяние. Во время очередной встречи с Маширо (которая продолжала считать его Мондой), он вышел из себя, раскрылся, хотя и успел похитить у девушки артефакт для превращения. Затем сам злодей попал в руки Скерхеда, который угрозами заставил его сотрудничать. Выйдя на бой против команды Хирогару, Баттамонда смог правильно оценить свои перспективы, поэтому прямо перед началом боя поменял сторону, вернув Маширо артефакт. Скерхед, предусмотревший такой поворот событий, наполнил Баттамонду энергией Андерг, сделав его безмозглым чудовищем, которое, однако, было очищено новой атакой Кюа Призм. После этого Баттамонда окончательно оставил как борьбу с ПриКюа, так и помыслы о мести. В самом конце, когда все прочие коллеги Баттамонды были побеждены, ситуация дошла до предела, и Кайзерин Андерг, правительница империи Андерг лично выступила против команды Хирогару, бывший злодей решил кое-что предпринять. Вместе с Кабатоном и Минотоном, Баттамонда предложил помощь по эвакуации мирных жителей Скайлэнда в город Сорашидо (все они умели открывать порталы между мирами, поэтому их помощь действительно пригодилась). После того, как империя Андерг потерпела окончательное поражение, вся эта тройка (Кабатон, Минотон и Баттамонда) получила прощение, вернулась домой и дальше вела спокойную жизнь под руководством Кайзерин, которая избавилась от тёмного влияния и снова стала собой.
Внешность и характер[]
Баттамонда выглядит как существо средних размеров, человеческого роста, внешне напоминающее стройного мужчину. У него бледно-серая кожа, жёлтые глаза и зелёные волосы, достаточно длинные, свисающие с обеих сторон головы примерно до плеч. Он носит чёрный короткий топ с вырезом на груди, чёрные обтягивающие штаны с широким белым поясом, короткую тёмно-зелёную куртку с большим меховым воротником и ботинки на высоком каблуке, также тёмно-зелёные и с меховой опушкой. На запястьях у Баттамонды видны массивные металлические браслеты с шипами (также два отдельных шипа есть у него на плечах, они вырастают прямо из плеч и прорастают сквозь куртку), на груди висит небольшой круглый кулон на тонкой подвеске, а на лбу присутствует тёмный овальный камень, которые имеет магическое происхождение и позволяет Баттамонде манипулировать с энергией Андерг. Так как единственными чертами внешности, отличающими его от человека, являются два усика-антенны, отходящие ото лба (и потому выглядящие как локоны) и острые уши, Баттамонда легко способен замаскироваться. В человеческой форме его внешность почти не меняется, только волосы становятся темнее, камень со лба пропадает, а носит он чёрную широкую футболку с длинными рукавами, очень широкие штаны тёмно-кремового цвета, розовые с белым кроссовки, разноцветные носки и берет на голове (последние детали костюма подчёркивают образ Баттамонды как художественной личности, потому что он выдаёт себя за студента-художника). Принимая облик Кюа Пампкин злодей также не претерпевает трансформации, а просто переодевается в зелёный китель, чёрное галифе, красные ботфорты и фиолетовый плащ (этот костюм дополняет большая закрытая шляпа в форме тыквы, чтобы никто не мог узнать Баттамонду в лицо). В усиленной форме (под воздействием энергии Андерг) Баттамонда также вполне узнаваем, он просто становится чуть больше, мускулистее, а верхняя часть его обычного костюма исчезает.
Характер Баттамонды во многом определяется его статусом в империи Андерг. Дело в том, что этот злодей изначально не отличался ни физическими, ни магическими способностями, его общие боевые возможности также были не слишком значительными, и всё вышеперечисленное являлось огромным недостатком в обществе, где царил поголовный культ силы. Чтобы компенсировать собственную слабость, злодей учился коварству, хитрости, тщательно планировал свои операции, и в целом был довольно опасен (команда Хирогару почувствовала это в полной мере). Тем не менее, никакого авторитета среди коллег Баттамонда не получил, уважением не пользовался, а последующие поражения от рук ПриКюа привели его к мысли о том, что никакое старание не заменит врождённого таланта. Поэтому злодей стал весьма нервным, агрессивным, часто терял над собой контроль (если во время первых стычек с ПриКюа он пытался разговаривать в пафосно-возвышенной манере, то вскоре оставил эту затею), наконец, окончательно испугавшись и врагов и друзей, он решил скрыться, и лишь разговор с Маширо позволил ему найти выход из этого положения. На самом же деле Баттамонда не так уж и слаб - он хорошо управляется с монстрами, весьма быст и ловок, достаточно силён (гораздо сильнее человека), а его привычка к анализу и тщательному планированию делает его крайне серьёзным противником. Главным его минусом является неумение контролировать собственные эмоции и глубоко укоренившийся страх, из-за чего Баттамонда как минимум дважды упускал возможности выполнить своё задание. Как и все обитатели империи Андерг, Баттамонда способен управлять энергией Андерг, однако полноценной магией он не владеет, и его умения ограничиваются телепортацией, активируемой камнем во лбу по команде "баттамон-мон" (バッタモンモン). Зато он отлично умеет маскироваться, практически перевоплощаясь в новую личность.
Интересные факты[]
- Имя "Баттамонда" происходит от слова バッタ (читается как "батта", означает "кузнечик", "саранча") и ばった‐もの (читается как батта-моно, означает "поддельные вещи, продаваемые по низкой цене". Таким образом в имени отражены как черты внешности злодея, так и его характер (плюс способность хорошо маскироваться).
- Баттамонду часто сравнивают с Гиринмой, злодеем из сериала "Да! ПриКюа 5", который также имел сходство с насекомыми, был достаточно слаб и потому занимал низкое положение среди членов злодейской организации, неоднократно использовал коварные приёмы в противостоянии с ПриКюа, а закончил свою карьеру в роли бездумного монстра, превращение в которого организовал старший злодей.
- Кроме того, маскировка под Кюа Пампкин косвенно роднит Баттамонду с Маммо, злодейкой из сериала "ДокиДоки ПриКюа", которая также перевоплощалась в "частичную ПриКюа" (Маммо делала это с помощью технологического устройства, случайно попавшего ей в руки). Однако стоит отметить, что Маммо при этом не преследовала особых стратегических целей, зато превращалась всерьёз; Баттамонда же имел коварный план, хотя перейти в нечто похожее на Кюа-форму не мог.
- Перерождение Баттамонды среди всех обитателей империи Андерг выглядело наиболее неубедительным и закончилось весьма посредственно - хотя за свою помощь жителям Скайлэнда он получил прощение даже от капитана Шалалы, никаким авторитетом среди положительных личностей он, разумеется, не пользовался, его бывшие коллеги по злодейской организации продолжали относится к нему с презрением, а вершиной его карьеры стала должность продавца в фудтраке, которую он занимал ещё когда прятался от команды Хирогару.
- Роль Баттамонды исполнил актёр Кеньитиро Охаси (более известный под своим сценическим псевдонимом Kenn, который до этого уже участвовал во франшизе "ПриКюа", озвучив Казуки Ичидзё, младшего брата Мики Аоно, в сериале "Фрэш ПриКюа".
Галерея[]
Персонажи из Хирогару Скай! ПриКюа |
---|
ПриКюа |
Сора Хареватару | Маширо Ниджигаока | Цубаса Юунаги | Агеха Хиджири |
Скайлэнд |
Элле | Принцесса Эллелейн | Шалала |
Империя Андерг |
Кайзерин Андерг | Кайзер Андерг | Скерхед | Кабатон | Баттамонда | Минотон | Ранборг |
Второстепенные персонажи |
Семья Ниджигаока | Семья Хареватару | Семья Юунаги | Семья Хиджири |
Персонажи из фильмов |
Кюа Суприм | Пука |