ФЭНДОМ


Фильм фрэш (86)

Граф Рулетт (ルーレット伯爵) - обитатель Страны Игрушек, подчинённый Тоймаджина, стал одним из противников команды Фрэш в фильме "Фрэш ПриКюа! Сколько же тайн в Стране Игрушек!?". Достаточно необычная личность эксцентричного поведения, обитает в Лесу Волшебной Дорожки и руководит этой дорожкой, имея возможность создавать отдельные реальности для каждого хода.

История Править

Команда Фрэш, чей приятный отдых был прерван сообщением о внезапной пропаже игрушек по всему Кловер Тауну, провела расследование, установила, кто отвечает за это злодейство, с помощью Усапьон установила примерное местоположение их противника - Тоймаджина, и направилась туда. Преодолев городские ворота, девушки вступили в Страну Игрушек и приступили к расспросам, но ответа на свои вопросы не получили - все игрушки начали от них убегать. Тоймаджин находился у себя в покоях, откуда он мог наблюдать за Страной с помощью огромного волшебного зеркала. Он заметил, что Усапьон привела с собой людей, однако зеркало поправило его, подчеркнув, что Усапьон привела с собой не просто людей, а ПриКюа. Тоймаджин знал, кто такие ПриКюа, понял, что его планам грозит опасность, и немедленно принял меры призвав графа Рулетта. Явившись на опустевшую площадь граф многословно представился девушкам, сразу же вызвал у них сильное подозрение, однако никто другой явно не собирался отвечать на вопросы ПриКюа, а граф прямо предложил проводить их к Тоймаджину. Команда Фрэш проследовала за графом в Лес Волшебной Дорожки, где выслушала его инструкции - каждая из девушек должна дёрнуть за рычаг, а затем продвинуться на выпавшее количество клеток вперёд. Волшебная Дорожка не выглядела опасным местом, поэтому Лав без опасений выполнила эти инструкции - он выбросила шесть, прошла вперёд, прочла сияющую надпись и пропала. Остальные девушки такого не ожидали и обратились к графу за объяснениями. Граф явных объяснений не дал, ограничившись общими фразами о том, что игра началась, теперь её надо довести до конца. Мики понимала, что протесты ни к чему не приведут, и второй шагнула на дорожку, за ней последовала Инори, потом Сецуна, потом Усапьон, последними же прошли Тарт и Шифон.

Фильм фрэш (102)

Опасения девушек были верными - граф Рулетт служил Тоймаджину и потому сжульничал. Он умышленно развёл всех ПриКюа по разным измерениям, изолировав их одну от другой и поместив во враждебное окружение. В отношении Усапьон приказ звучал иначе, поэтому граф Рулетт препроводил её прямо к Тоймаджину. Феи злодея не интересовали, поэтому граф позволил им выбросить единицу, попасть на "пропуск хода", где Тарт и Шифон заснули сладким сном. Сам граф Рулетт, выполнив распоряжение, некоторое время не предпринимал никаких действий. Тем временем события развивались не по плану Тоймаджина -  ПриКюа быстро освоились в новой обстановке, даже поодиночке они были очень сильны и спустя некоторое время победили всех своих противников. Тоймаджин, видя, что его план провалился и не желая откладывать сражение, лично вступил в контакт с ПриКюа, рассказал им часть своей истории, после чего приказал Рулетту провести их в особое место. Граф незамедлительно призвал всех девушек обратно на дорожку, изменил свою рулетку (все сектора получил одинаковую надпись "Цель", сам раскрутил её и отослал команду Фрэш к финальной точке Волшебной Дорожки, где их поджидал Тоймаджин. Противники встретились лицом к лицу, главная битва начиналась, но сам граф в ней участия не принимал - сразу по выполнении последнего приказа он перестал проявлять какую-либо активность.

Волшебная Дорожка Править

В Стране Игрушек, в особом Лесу Волшебной Дорожки (すごろくの森) находится сама эта Дорожка, главное и единственное оружие графа. Дорожка представляет собой японскую настольную игру "сугороку", точнее - её разновидность под названием "эсугороку" (絵双六), вариант которой также известен под санскритским названием "лила". Смысл Волшебной Дорожки из фильма в целом отвечает классическим канонам данной игры: игрок ставит перед собой некую цель, определённым образом выбрасывает некое число, от одного до шести, делает ход на требуемую клетку, где видит философское изречение, соответствующее предстоящему испытанию. Испытания могут быть разными - так, Лав Момозоно попала в измерение, представляющее собой школу кунг-фу, где ей пришлось сразиться с мастером боевых искусств (при этом атмосфера измерения является отсылкой к китайским боевикам семидесятых годов, Лав обнаруживает себя одетой в кимоно и побеждает своего противника благодаря концентрации душевной силы), Мики Аоно оказывается втянутой в космический бой (при этом атмосфера измерения является отсылкой к голливудской фантастике шестидесятых годов, Мики обнаруживает себя одетой в скафандр соответствующего вида и побеждает своего противника идеальной космической атакой), Инори Ямабуки попадает в древние джунгли (при этом атмосфера измерения является отсылкой к голливудскому фэнтези восьмидесятых годов, Инори обнаруживает себя одетой в доспехи и с мечом в руках, но своего противника побеждает нестандартным методом), Сецуна Хигаси попадает на шахматную доску (при этом атмосфера измерения является отсылкой к японским детективам восьмидесятых годов, повествующим о том, как герой, переодевшись проникает в сердце преступной организации и уничтожает её, умело комбинируя силу, ловкость и блестящую стратегию, при этом Сецуна обнаруживает себя одетой соответственным образом и побеждает своих врагов вышеописанным способом). Каждое измерение подчиняется внутренним правилам, судя по всему никто, даже Тоймаджин или сам граф Рулетт, не могут вмешаться в эти правила и как-либо их нарушить.

Фильм фрэш (87)

Волшебная Дорожка графа появлялась ещё раз, в серии ОллСтарс. Несмотря на некоторые отличия (теперь Волшебная Дорожка находилась не в Лесу, поэтому внешний вид её окрестностей немного изменился, также изменился и метод продвижения), все ключевые особенности Дорожка сохранила. Сами измерения стали немного проще с точки зрения дизайна, зато намного сложнее с точки зрения сражений (достаточно заметить, что уже на первом же ходу ПриКюа попали на конкурс, где им надо было уничтожить сто монстров). С другой стороны, всё это компенсировалось возросшей мощью самих игроков - Жёлтый Отряд, проходивший Дорожку, был не только самым многочисленным, но также располагал наибольшим количеством различных навыков. Тогда же более ясной стала способность Тоймаджина влиять на Волшебную Дорожку: в фильме к "Фрэш ПриКюа" он появился перед каждой из девушек в качестве голограммы, провёл с ними короткую беседу, однако прямо сразиться не мог; в серии ОллСтарс Тоймаджин, вместе со своим напарником, бароном Саламандером, лично вышел на Дорожку, вступил в бой и заблокировал продвижение Жёлтого Отряда по ней. Но здесь проявилось особое свойство Дорожки - каждый, кто на неё выходил, был вынужден подчиняться её правилам, причём это относилось даже к мощным злодеям. Это обстоятельство помогло Шайни Люминос разработать правильную стратегию противодействия, связать врагов боем, а затем своей атакой сбросить их на ячейку "Пропуск Хода", где правила Дорожки, усиленные магией Шайни, полностью парализовали как Тоймаджина, так и Саламандера.

Внешность и характер Править

Граф Рулетт выглядит как крупный мужчина неопределённого возраста, с головой цилиндрической формы, продолговатым лицом, черными глазами и волосами, небольшими острыми усиками, загнутыми вверх. Он одет в тёмно-фиолетовый фрак с более светлой, тёмно-розовой, изнанкой и фалдами средней длины, тёмно-фиолетовые брюки и большие ботинки, белую манишку, жёлтый галстук-бабочку (который играет также роль стрелки) и белые перчатки. На голове граф носит высокий тёмно-фиолетовый цилиндр с серой полосой, в левый глаз вставлен непрозрачный синий монокль в золотой оправе с цепочкой, а в левой руке он держит короткую деревянную трость с массивным набалдашником. Наиболее заметной частью тела графа является огромная рулетка, занимающая всю переднюю часть его торса. Рулетка имеет классический тип - большое колесо в деревянной оправе, с красно-чёрными секторами, на которых указаны различные цифры, однако секторов и цифр мало (всего шесть), а принцип её действия отличается от классического - для взаимодействия с рулеткой игрок дёргает за рычаг, торчащий справа от неё, рулетка раскручивается, и тот сектор, который остановится напротив стрелки (нижняя часть галстука-бабочки, расположена прямо вверху колеса), считается выигравшим.

Фильм фрэш (152)

Судя по общению с командой Фрэш, граф Рулетт обладает эксцентричным характером, в разговоре использует высокопарные фразы, однако делает всё это для отвлечения внимания девушек (с Тоймаджином он общается более сдержанно). История самого графа не была рассказана, так что неясно, почему он служит главному злодею фильма, тем не менее, службу свою он несёт исправно. Главной и единственной способностью графа является умение контролировать процесс игры на Волшебной Дорожке, хотя делает он это опосредовано - вне зависимости от того, как дёрнет за рычаг игрок, граф может выдать нужное ему число на своей рулетке, более того, он может вообще поменять надпись на секторах, чтобы доставить игрока в определённое место. С другой стороны влиять на происходящее внутри выпавших измерений граф может только очень ограниченным способом, явно нарушать правила Дорожки он не в силах, и какими-либо дополнительными боевыми способностями граф, судя по всему, не владеет.

Интересные факты Править

  • Его имя очевидно происходит от названия "рулетка". Граф Рулетт стал единственным обитателей Страны Игрушек, который носит аристократический титул (хотя не указано, какой именно территории он граф, предполагается, что речь идёт о Лесе Волшебной Дорожки). Все остальные игрушки, даже повелитель Страны, Тоймаджин, не никаких титулов или званий не носят.
  • Вопрос о личности графа Рулетта остался не выясненным до конца. Принято считать, что он был игрушкой (детской рулеткой), также очевидно, что он подчинялся Тоймаджину, однако в его тело он не вошёл, самостоятельного участия в финальном бою не принимал, после препровождения команды Фрэш к Цели он просто осел, перестав подавать признаки жизни, и дальнейшая его судьба осталась неизвестной (кстати, у Тоймаджина имелся ещё один помощник с подобной судьбой - большое говорящее волшебное зеркало).
  • Существовало предположение, что граф (как и зеркало) может быть просто частью Тоймаджина, которой тот способен управлять на расстоянии, но против этого говорит наличие у графа собственной личности, собственного характера и даже собственного (актёр Бандзё Гинга) сейю (кстати говоря, то же самое относится к зеркалу).
  • Измерения, куда ПриКюа попали на Волшебной Дорожке, прямо от графа не зависят, каждое из них имеет собственные правила и собственных противников. Большинство этих противников также являются игрушками, хотя чаще всего они проявляют исключительно боевую активность (единственным врагом, который во время боя вёл с ПриКюа разговор, стал гигантский шахматный король, противник Сецуны; его озвучил Кадзунари Кодзима, на счету которого множество второстепенных и эпизодических ролей в различных сериалах франшизы, от "Да! ПриКюа 5" до "Харткэтч ПриКюа").
  • Волшебная Дорожка появилась в серии ОллСтарс, однако граф Рулетт вместе с ней не появился - чтобы войти в игру и продвигаться по Дорожке, ПриКюа использовали обычный шестигранный кубик. Кроме того, измерения, в которые попадали девушки, стали проще, уже не обладали столь изощрённой атмосферой, а врагами в них выступали не игрушки, а обычные призываемые чудовища.

Галерея Править