ДисДарк (ディスダーク) - группа злодеев, формально подчинённых Диспии, представляет Отчаяние в сериале "Вперёд Принцессы ПриКюа". Отдельного мира не имеют, для повседневной деятельности использует ранее захваченное королевство Надежды, несколько изменённое в соответствии со своими целями (изменения главным образом состоят в распространении Леса Отчаяния - базовой локации тёмных сил - на всю доступную территорию). Главная цель - уничтожать все намёки на надежду и нести повсюду отчаяние, которое является главным энергетическим источником ДисДарк, а также призванных организацией монстров.
История[]
Зловещая организация ДисДарк появилась из слабых ростков Леса Отчаяния, который находился на территории королевства Надежды. Некоторое время этот Лес был относительно спокоен, а моральное состояние жителей королевства не позволяло ему разрастаться. Однако тёмные силы, обладающие собственным разумом, внимательно осматривали всё вокруг, пытаясь обнаружить слабое место для последующей атаки. Однажды влияние Леса достигло принцессы Королевства Надежды, Товы. Услышав странный голос, звучавший будто бы у неё в голове, который предложил ей помощь в становлении Гран Принцессой, Това после внутреннего колебания согласилась принять эту помощь и очутилась в ловушке. С тех пор никто в королевстве не видел милую принцессу, жители, потерявшие свет надежды, были безутешны, а Лес Отчаяния начал активно расти. Из него сформировалась тёмная сущность, позднее получившая имя Диспии, которая создала себе слуг, так называемых Трёх Мушкетёров. Жители королевства Надежды уже были наполовину погружёны в отчаяние, и злодейка объявила им открытую войну, быстро захватив весь мир и его обитателей за Вратами Отчаяния. Энергия запертых жителей стала мощным подспорьем для тёмной организации, Диспия и её приспешники тщательно опутали Лозами Отчаяния четыре дворца, имевших важное магическое значение, а королевский дворец сделали своей штаб-квартирой. Наследный принц Каната и небольшая группа королевских фей пытались хоть как-то исправить ситуацию, но они были слишком слабы, Диспия же наводнила захваченный мир монстрами собственного изготовления и полностью контролировала ситуацию.
Разобравшись с королевством Надежды, силы ДисДарк обратили своё внимание на мир людей. Поскольку во время захвата королевского дворца были упущены важные артефакты, Ключи-Платья, члены ДисДарк выяснили, куда улетели артефакты, и последовали за ними. Однако первый же визит в человеческий мир (его осуществлял Клоуз, самый сильный и агрессивный из Мушкетёров) показал, что положение значительно осложнилось: Каната послал к людей двух фей, Пафу и Арому, которым вручил другие артефакты, Парфюмы Принцесс. В сочетании с Ключами эти Парфюмы позволяли избранным личностям пробудить в себе магические силы, что и произошло во время первой же стычки ДисДарк с обитателями человеческого мира. Так на свет появились Принцессы ПриКюа, и слуги Диспии быстро ощутили на себе их силу. Все попытки победить новую команду проваливались одна за другой, во время наиболее отчаянной из таких попыток под атакой ПриКюа пал Клоуз. Диспия вынуждена была призвать Принцессу Отчаяния Твайлайт, которой она передала тёмный Ключ-Платье (глава ДисДарк всё же смогла захватить некоторые Ключи, теперь она, обратив артефакты во тьму, использовала их против ПриКюа). Тем не менее, даже Твайлайт не смогла переломить ход войны, причём команда ПриКюа раздобыла новые Ключи и обрела новую силу. Многочисленные сражения ни к чему не привели, когда же Диспия решилась провести битву прямо во дворце, это привело лишь к тому, что Твайлайт оказалась для неё потеряна. Попытка главной злодейки вернуть её в лоно ДисДарк завершилась ещё хуже - Диспия была серьёзно ранена, Твайлайт окончательно покинула тёмную сторону, а вместе с ней к ПриКюа перешли все Ключи-Платья, которые удалось захватить силам ДисДарк.
Несмотря на ряд тяжёлых поражений, основа могущества злодейской организации осталась нерушимой. Диспия отправилась восстанавливаться в Лес Отчаяния, там же она постепенно возрождала Клоуза, а на её месте остался Локку, которому был выдан специальный замок, с помощью которого глава ДисДарк могла подпитываться энергией. Но тут произошло неожиданное: Локку, ранее не демонстрировавший каких-либо амбиций, внезапно решил по-настоящему возглавить ДисДарк. Он применил выданный замок для накопления энергии для себя лично, обзавёлся новыми силами, коварной атакой похитил Ключи-Платья у команды Принцесс, после чего использовал полученные артефакты для создания Зецуборга прямо из королевского дворца. Получившийся монстр под командование Локку прибыл в человеческий мир, где юный злодей намеревался высвободить новые силы и захватить всё вокруг. К сожалению для Локку, ПриКюа не разделяли его увлечения, уничтожили монстра и вернули себе Ключи. Пока между ПриКюа и Локку шла борьба, Диспия успела восстановиться, и после победы ПриКюа взялась за дело с новыми силами. Вырастив новый дворец (старый превратился в магический артефакт и отошёл ПриКюа), злодейка придумала новый план, нацеленный прямо на Юмегахаму. Клоуз и двое новых его подчинённых, Стоп и Фриз, начали сеять в человеческом мире ростки нового Леса Отчаяния. Когда ростков собралось достаточно много, была предпринята первая попытка прорастить Лес, завершившаяся, впрочем, неудачей. Тем не менее, потенциальная возможность превращения человеческого мира в ещё один мир Отчаяния подтвердилась.
Теперь силы ДисДарк действовали по двум целям - они сопротивлялись усиливающемуся натиску ПриКюа и готовили полноценную атаку на человеческий мир. Первая цель была признана невыполнимой, поскольку команда Принцесс набралась опыта и сражалась очень решительно, проникая в захваченное королевство и работая над очищением различных Дворцов. Пока девушки сражались с остатками внутренних проблем и особыми монстрами, которых высылала Диспия, злодеи активно готовились к финальной битве. Когда над королевством снова засияла радуга Надежды, все силы ДисДарк переместились в мир людей, при этом Врата Отчаяния оставались заперты, а открыть их самостоятельно ПриКюа не могли. У академии Нобль все слуги ДисДарк, которые на тот момент ещё оставались с Диспией, напали на людей, прорастив полноценный Лес Отчаяния и захватив огромную территорию. Но, благодаря смелым действиям ПриКюа и самоотверженной храбрости простых людей, выступивших против сил тьмы, атака была отражена. Диспия погибла под новым финишером Гран Принцесс, её место занял Клоуз, частично слившись с бывшей госпожой, однако в ходе дуэли с Флорой он осознал, что победить не сможет, и прекратил сопротивление. Так организация ДисДарк перестала существовать, а ПриКюа торжествовали победу. Впрочем, после победы стало ясно, что место, породившее ДисДарк - тот самый Лес Отчаяния - никуда не делся, поэтому население королевства Надежды тщательно контролировало опасную точку, чтобы очередное возможное возрождение тёмных сил не застало их врасплох.
Состав[]
Диспия - лидер и правительница ДисДарк, коварная и безжалостная личность, которая ненавидит мечты и надежды. Рождена самим Лесом Отчаяния, во многом состоит из чистой энергии отчаяния, лишена любых человеческих эмоций, коварна, умна и безжалостна. Ненавидит любые светлые чувства, поэтому всеми доступными способами старается погрузить мир в отчаяние, чтобы окончательно уничтожить любую искорку надежды в человеческих сердцах. Владеет очень мощной магией, способна использовать энергию отчаяния напрямую, создавая из неё чудовищ, усиливая своих подчинённых или же обращая во тьму изначально светлые артефакты.
Твайлайт - таинственная девушка, называющая себя Принцессой Отчаяния и дочерью Диспии. Она изыскана, элегантна, холодна, высокомерна, очень сильна в бою, к противникам (равно как и к союзникам) относится с презрением, считая их намного ниже себя. Обладает мощной магией, которая позволяет ей пользоваться обращёнными во тьму артефактами ПриКюа, включая Тёмные Ключи-Платья (при этом Твайлайт не только умеет усиливать коллег с помощью этих артефактов, но и применять их по прямому назначению, переходя в форму, напоминающую форму ПриКюа).
Три Мушкетёра[]
Группа ближайших слуг Диспии, участники завоевания королевства Надежды и основные воины ДисДарк. Согласно дополнительной информации к сезону, каждый из них был создан из определённого чудовища, порождённого душой Диспии (ворон, кот и жаба). Благодаря прочной связи с энергией отчаяния, способны манипулировать этой энергией, в частности - призывать Зецуборгов, однако их магические силы имеют определённый предел.
Клоуз - первый из Трёх Мушкетёров, упрямый и резкий мужчина, самый сильный в прямом бою, но слабо разбирающийся в тактике или стратегии. Полностью предан организации, за что удостоился воскрешения, после которого изменился, стал вести себя более обдуманно и был назначен сначала главным помощником Диспии, а позже, после её уничтожения, занял место нового лидера ДисДарк. По ряду причин отказался от продолжения борьбы и удалился обратно в Лес Отчаяния, однако его истинные мотивы и теперешнее местоположение до конца не ясны.
Шатто - второй из Трёх Мушкетёров, утончённая личность, старающаяся всегда выглядеть изящным и восхищающаяся всем прекрасным (хотя его вкусы достаточно эклектичны). Несмотря на странную внешность и манеры, обладает определённым достоинством, даже гордостью, способен на сильные чувства (был влюблён в Твайлайт), к соратникам относится с некоторым уважением. Из-за своей тонкой и чувствительной натуры не смог соответствовать требованиям ДисДарк и был изгнан оттуда, после чего перешёл на сторону ПриКюа.
Локку - третий из Трёх Мушкетёров, самый молодой член первой группы слуг Диспии, властолюбив, агрессивен, отличается умом, скрытностью и большими амбициями, но склонен несколько переоценивать собственные возможности. Тактически подкован, хорошо умеет подмечать слабости своих противников и пользоваться полученной информацией. Был избран Диспией в качестве заместителя, некоторое время фактически возглавлял ДисДарк, но предал идеалы организации и был жестоко покаран. Спасён Шатто и своим предыдущим носителем, феей Куроро, после финальной битвы остался вместе с Шатто.
Стоп и Фриз - пара загадочных близнецов, появившаяся после инцидента с Локку и ставшая как бы его заменой в рядах Мушкетёров (созданы Диспией из Семян Отчаяния, в основную тройку не входили). Занимали позицию подчинённых Клоуза, выполняя его поручения и практически не участвуя в делах прочих слуг Диспии. Отличаются необычным характером, присущим скорее механизмам, чем живым существам, слабо проявляют эмоции, подчиняются приказам, сражаются только вдвоём, однако при желании могут быть весьма опасны.
Прочие[]
Зецуборг - дух отчаяния, вызываемый членами ДисДарк из какой-либо мечты при помощи особых артефактов, Замков Отчаяния. Получившиеся монстры используются как непосредственно для сражения с врагами организации, так и для сбора энергии Отчаяния, уровень сил может колебаться от среднего до высокого, размеры и внешний вид полностью зависят от мечты, из которой был осуществлён призыв. Нуждаются в постоянном притоке энергии из Клетки Отчаяния для выполнения любых заданий, в случае обрыва подачи энергии становятся парализованы, а в случае уничтожения Клетки - исчезают.
Мецуборг - более мощные духи отчаяния, вызываемые одной Диспией без применения стандартной процедуры. Создаются из частей главы ДисДарк, управляются ею напрямую, обладают исключительной силой, но ограниченным радиусом действия, коротким временем жизни и всё так же нуждаются в постоянном притоке энергии (впрочем, в случае Мецуборгов эта энергия поступает из Врат Отчаяния, которые гораздо устойчивее к внешним воздействиям).
Ворп - мало известный член ДисДарк, коварный, расчётливый и амбициозный злодей, который покинул организацию по личным причинам. Желая доказать себе и всем остальным, что он самый сильный воин Отчаяния, составил и воплотил в жизнь сложный многоступенчатый план, предусматривающий захват всех Принцесс ПриКюа. Появлялся только в фильме "Вперёд! Принцессы ПриКюа: Вперёд! Вперёд!! Великолепная тройная особенность!", где и был уничтожен командой Принцесс, в основном сюжете не участвовал.
Места[]
Лес Отчаяния - зловещее и тёмное место, окутанное серым туманом и полное черных лиан, основа сил ДисДарк и место рождения организации как таковой. Способен к неограниченному росту при условии достаточного притока энергии отчаяния, может восстанавливать силы и даже тела членов ДисДарк пока они находятся внутри Леса (на простых смертных действует резко негативно, что позволяет сделать из Леса отличную ловушку). Семена Отчаяния, вызревающие в этом Лесу, могут использоваться Диспией для распространения влияния ДисДарк на другие миры. Существует очень давно, был источником проблем ещё во времена первого поколения Принцесс ПриКюа, и после победы текущей команды также сохранил изначальную энергию.
Королевство Надежды - захваченное королевство, ставшее главной базой ДисДарк. Представляет собой мрачную пустыню с зарослями Лоз Отчаяния (отростки распространившегося Леса Отчаяния), под постоянно тёмными небесами, в которых виден огромный полумесяц умирающей луны. Границы захваченного королевства контролируются с помощью магии, территория (за исключением ряда ключевых локаций) практически не контролируется (поэтому Каната мог долго находиться в захваченном королевстве без особых проблем). Населён только членами злодейской организации, которые постоянно находятся в бывшем королевском дворце, все бывшие жители заключены во Вратах Отчаяния.
Врата Отчаяния - замкнутая локация, созданная Диспией при захвате королевства Надежды. Внешне представляют собой гигантские ворота, висящие в пустоте и запертые на огромный замок, за которыми находятся души жителей королевства. Эти души пребывают без сознания и вырабатывают энергию отчаяния для нужд организации. Замок, запирающий Врата, намного крепче обычных Замков (которым закрываются Клетки Отчаяния), легенда гласит, что только Гранд Принцессы способны открыть его и освободить запертых внутри жителей.
Королевский дворец - большое каменное строение со множеством башен, место обитания правителей королевства Надежды, а также хранения Ключей-Платьев. После захвата королевства стал главной резиденцией ДисДарк, где проживали все его члены. Во время регентства Локку был превращён в гигантского Зецуборга, после того, как ПриКюа победили его, превратился в артефакт и перешёл во владение команды Принцесс. На замену дворцу Диспия вырастила новое здание из Лоз Отчаяния, и уже оно стало главной резиденцией ДисДарк, пока не было уничтожено в ходе освобождения королевства.
Интересные факты[]
- ДисДарк стала второй организацией, которая использует отчаяние в качестве энергии, а с её помощью вызывает монстров, применяет магию и так далее. Первой такой организацией была корпорация Найтмер из сериале "Да! ПриКюа 5", причём у этих организаций есть и другие схожие черты (глава - женщина, внутри царит строгая дисциплина, подчинённые могут быть использованы против их воли).
- Однако ещё сильнее ДисДарк напоминает империю Фантом из сериала "Заряд Счастья": у них нет собственного мира (в качестве такового используется захваченное королевство, хотя отдельные представители королевской семьи - принц Каната и принцесса Химельда соответственно - продолжают вести борьбу), они призывают монстров путём помещения жертв в особые условия (Клетки Отчаяния либо магические зеркала), некоторые их члены имеют определённую связь с добрыми силами.
- Название ДисДарк происходит от английских слов "despair", (отчаяние) и "dark" (тёмный), означая таким образом "Тьма Отчаяния". Все имена членов ДисДарк также происходит от английских слов, тем или иным образом связанных с закрыванием или остановкой чего-либо (close, lock, shut, stop, freeze) - в данном случае подразумевается надежда.
- Учитывая рассказ первого поколения Принцесс ПриКюа (а также события, произошедшие во время визита текущей команды к ним в гости), некий аналог ДисДарк существовал уже в их времена. Учитывая же судьбу Клоуза, можно предполагать, что ДисДарк в том или ином виде возродится и в будущем, поэтому имеются основания сказать, что эта организация даже после поражения не была полностью уничтожена (что крайне редко происходит во франшизе "ПриКюа").
- Хотя только члены ДисДарк умеют вызывать Зецуборгов, как минимум двое других злодеев, не имеющих никакого отношения к этой организации, также их вызывали. Первым стал Ночная Тыква из полнометражного фильма к сериалу, вторым - Карастенгу из фильма "ПриКюа ДримСтарс". Точного пояснения, как им удалось вызывать Зецуборгов, не было, хотя можно предположить, что оба злодея могли просто научиться такому призыву, наблюдая за действиями слуг Диспии (благо, и Тыква и Карастенгу также могут использовать энергию отчаяния).