ФЭНДОМ


Киракирару 102

Магические предметы и артефакты в сериале "КираКира☆ПриКюа".

Сериал Править

Энергия "киракирару" Править

"Киракирару" (キラキラル) - основой всех магических действий в сезоне является особая энергия, именуемая "киракирару" (название происходит от японского слова "киракира", которое означает "сияние, сверкание"). Изначально считалось, что эта энергия появляется в различных блюдах тогда, когда кулинар, приготовивший блюдо, вкладывает туда свои чувства, причём уровень энергии прямо пропорционален силе вложенных чувств. После того, как человек съедает блюдо, наполненное энергией "киракирару", энергия переходит из блюда в него и некоторое время там остаётся, даруя приятное душевное ощущение. Позднее выяснилось, что "киракирару" всегда присутствует в душе любого живого существа, являясь его неотъемлемой частью (повар, желая приготовить блюдо с "киракирару", в буквальном смысле вкладывает туда частичку своей души), при этом делится на три разновидности: цветная, соответствующая положительным эмоциям и хорошим воспоминаниям, тёмная, соответствующая негативным эмоциям и плохим воспоминаниям, и бесцветная, не содержащая внутри вообще никаких чувств. В блюдо можно вложить исключительно первую разновидность (бесцветная "киракирару" в пище не отображается, а тёмная вообще разрушает готовый продукт).

Внешне цветная "киракирару" выглядит как небольшие пятиконечные звёздочки, разного цвета (красные, розовые, жёлтые, светло-синие или зелёные) и размера. Находясь внутри блюда или в человеческой душе, эти звёздочки светятся, в зависимости от концентрации этот свет может быть как едва заметен, так и очень ярок. Бесцветная "киракирару" выглядит почти так же, как и обычная, отличаясь лишь цветом - звёздочки тёмной "киракирару" имеют серебристо-серый цвет с тёмным оттенком и практически не испускают свет. Тёмная "киракирару" всегда имеет ярко-фиолетовый оттенок, светятся они тёмным, мрачным светом, который не всегда можно увидеть (чаще всего его видно по краям звёздочек либо же непосредственно в душе носителя как тёмно-фиолетовую ауру). Другие признаки "киракирару", связанные с блюдом, в котором она находится (в мороженом она "прохладная", в пирожных с заварным кремом она "пушистая"), решающего значения это не имеют.

В подавляющем большинстве случаев люди используют и потребляют "киракирару" не имея о ней представления, поэтому общий её уровень невелик, однако некоторые из них (в частности, ПриКюа) способны видеть и управлять этой энергией, применяя её в различных целях. То же относится к другим созданиям, упомянутым в сериале - так, все феи Клубничной Горы могут видеть "киракирару" в приготовленных блюдах, хотя управлять ею полноценно умеют не все. Последователи Нуара также способны заметить "киракирару", они же умеют превращать разноцветную её разновидность в тёмную, и уже её применять для своих заклинаний.Слуги Нуара применяют различные артефакты, которые позволяют им поглощать энергию из блюд (а иногда - даже из людей) и перерабатывать её в тёмную разновидность, однако создавать артефакты непосредственно из тёмной "киракирару" умеет только сам Нуар. После очищения с помощью соответствующих заклинаний тёмная "киракирару" возвращается в обычный вид.

Основным применением "киракирару" в сериале является боевое - как ПриКюа, так и их противники, с помощью этой энергии превращаются в боевую форму, проводят свои атаки, используют различные артефакты. Без "киракирару" атаки Легендарных Кондитеров из команды КираКира существенно теряют в мощности, некоторые из них вообще невозможно провести (что выяснилось ещё в первых сериях), в то же время злодеи, с помощью переработанной энергии, имеют возможность призывать мощное оружие, проводить мощные удары или вызывать чудовищ себе на подмогу. Однако, кроме сугубо боевого применения, команда КираКира может перерабатывать разноцветную "киракирару" в особую, пластичную форму с помощью специального устройства, известного как Горшочек "киракирару" (キラキラルポット). Данное устройство расположено в потайной комнате кондитерской КираКира, выглядит оно как огромный прозрачный шар на алой подставке, с алым навершием в виде короны и большой рукояткой, к которой ведут ступени. В шаре находится собранная "киракирару" (уровень определяется визуально), вращая рукоятку её можно переработать в пластичную разновидность, представляющую собой материю особого рода, способную практически неограниченно изменяться под воздействием внешних сил. Из такой материи команда "КираКира" создавала как внутреннее убранство своей кондитерской, так и различные внешние приспособления для неё (от рекламных плакатов до понтонов и воздушного шара, которые позволяли кондитерской плавать и летать соответственно). В последней же серии из объединённой "киракирару" всех жителей планеты (причём всех разновидностей) команда КираКира смогла пересоздать целый новый мир.

Кондитерская КираКира Править

Screenshot 2017-08-31-18-52-33

Кондитерская "КираКира" (キラキラパティスリー) - важнейшим артефактом в сериале является кондитерская "КираКира", представляющая собой небольшую сумочку прямоугольного вида, розового цвета, с крышкой в белую и красную полосы и разноцветным знаком на месте замка. Когда данная сумочка открывается, она превращается в большой двухэтажный дом, находящийся на высоком земляном постаменте (к двери ведёт лесенка), причём первый этаж выглядит почти так же, как и сумочка (с поправкой на размеры), а второй этаж выглядит как обычное здание из жёлтого кирпича, украшенное крупными цветами, с высоким розовым окном. Крыша имеет зелёный карниз и ряд вычурных украшений, которые придают ей вид десерта, в центре крыши расположена золотая корона. Внутреннее устройство кондитерской в разложенном виде очень необычно - само пространство внутри кондитерской значительно больше, чем выглядит снаружи, там имеется большая, хорошо оснащённая кухня, несколько залов, которые можно украшать с помощью переработанной энергии "киракирару" и подвал с потайной комнатой. Кондитерскую можно раскладывать и складывать неоднократно, превращение происходит моментально (что часто смущало жителей Ичигозаки, замечающих внезапно появившуюся кондитерскую), её можно модифицировать различным способом, причём модификации сохраняются в процессе открытия-закрытия.

В открытой кондитерской все ПриКюа носят особую форму, в виде платья, передника, сапожек и головного убора, причём все они украшены сообразно основному цвету каждой из ПриКюа. Приготовление блюд происходит обычным способом, магией они не готовятся, зато, несмотря на название "кондитерская", в ней можно приготовить любое блюдо, не только десерты (в первом полнометражном фильме команда КираКира готовит всем карри). Чёткой иерархии в кондитерской нет, хотя можно сказать, что Ичика занимается управлением, Химари отвечает за закупку продуктов, Аой занимается базовым дизайном блюд и рекламой, Юкари конструирует обстановку кондитерской, Акира обслуживает посетителей в роли официанта, а готовят они все вместе. Во второй половине сериала открылось происхождение артефакта - сначала кондитерская была обычным зданием, которое стояло в Ичигозаке около ста лет назад. Руководила им Люмьер, ставшая первым Легендарным Кондитером ПриКюа, а после её решающей битвы с Нуаром кондитерская превратилась в артефакт и попала на Клубничную Гору, активировавшись одновременно с появлением новых Легендарных Кондитеров. После окончательно победы сил добра кондитерская КираКира была преобразована в артефакт и передана Ичике (в Ичигозаке на её месте открылась новая кондитерская), а последние кадры сериала продемонстрировали, что она сохранила свои свойства, так что теперь в любом уголке мира можно найти необычную кондитерскую.

Свит Пакт (スイーツパクト, рус. - Сладкий Символ) - артефакт для превращения в ПриКюа, внешне напоминает небольшую пудреницу светло-розового цвета, с белой крышкой и золотой эмблемой на ней. Внутри расположено небольшое зеркало, вделанное в крышку, гнездо для соответствующей Анимал Свит и элементы управления, выглядящие как ряд звёздочек разного цвета, окружающие углубление. Само управление проводится с помощью небольшого венчика, розового цвета, именно им нажимаются звёздочки, после чего, в углублении происходит смешивание тех или иных субстанций, обеспечивающих превращение в ПриКюа (либо одну из базовых атак). После превращения Свит Пакт хранится в особом футляре "Свит Пакт Кэри" (スイーツパクトキャリー), который носится на поясе слева.

Анимал Свит (アニマルスイーツ, рус.- Звериные Сладости) - дополнительный артефакт, применяемый для превращения в ПриКюа, внешне выглядит как крохотный медальон, который вставляется в гнездо на Свит Пакте. Различают "Кроличий Торт" (Усаги Шорткейк, うさぎショートケーキ) - артефакт Кюа Уип, "Беличий Пудинг" (Рису Пурин, りすプリン) - артефакт Кюа Кастерд, "Львиное Мороженое" (Району Айсу, らいおんアイス) - артефакт Кюа Джелато, "Кошачий Макарон" (Неко Макарон, ねこマカロン) - артефакт Юкари, "Собачий Шоколад" (Ину Шоколадо, いぬチョコレート) - артефакт Акиры, "Парфе Пегаса" (Пегасус Парфе, ペガサスパフェ) - артефакт Сиэль и "Пончик Пекорин" (ペコリンドーナツ) - артефакт Пекорин. Все Анимал Свит выглядят как и блюдо указанное в их названии, только в очень маленьком масштабе, состоят из концентрированной энергии "киракирару" и иных функций, кроме превращения в ПриКюа, не несут.

Конфетный Жезл (キャンディロッド) - основное оружие команды КираКира (за исключением Сиэль). Появился в первой половине сезона, после атаки плохих фей на Ичигозаку, выглядит как продолговатый предмет с массивной розовой рукояткой, белым жезлом, украшенным разноцветными звёздами и навершием в виде большой звезды. Эфес представляет собой прозрачный шар, заполненный энергию "киракирару", он украшен символом, исполненным в цветах каждой из ПриКюа. Конфетный Жезл появляется при использовании различных атак и применяется только в бою, для его активации эфес раскручивается, после чего проводится сама атака (индивидуального или командного типа). Аналогичный жезл имеется и у Кюа Пекорин, хотя использует она его немного иначе.

Радужная Лента (レインボーリボン) - основное оружие Сиэль Кирахоши, полученное ею из Тёмного Жезла Джулио. Появилась сразу же после превращения Сиэль в Кюа Парфе, выглядит как длинная лента всех цветов радуги, прикреплённая к белой рукояти, украшенной разноцветными звёздами и большой золотой звездой в окружении пары голубых крыльев. Место соединения ленты с рукоятью выглядит как ещё одна большая звезда, розового цвета. Появляется при использовании различных атак и применяется только в бою, однако Радужная Лента сама по себе является оружием и может применяться для нанесения или отражения ударов без активации и без магических атак.

Кремер киракирару (キラキラルクリーマー) - усиленное оружие команды КираКира (за исключением Пекорин). Появился во второй половине сезона, после путешествия ПриКюа в прошлое и их встречи с Кюа Люмьер. Перед расставанием Люмьер отдала девушкам свой любимый кондитерский шприц (старинного типа, белый, с золотыми украшениями), на основе которого команды создала Кремеры. Оружие выглядит как продолговатый предмет с огромной рукоятью, разделённой на верхнюю ручку, навершие и широкий эфес с кнопками, а также короткий тупой ствол. Рукоять имеет светло-розовый цвет, она украшена разноцветными символами команды КираКира, ствол чуть темнее, украшен красным бантом с золотым кругом, дуло белого цвета. Кремер киракирару появляется при переходе в продвинутые формы, применяется только в бою, чаще всего - для выполнения командных финишеров. Для его активации в навершие рукояти вставляется Кристальный Зверь, фиксируется нажатием соответствующей кнопки, после чего проводится атака либо превращение. В бою из дула Кремера вылетает сильный поток светлой "киракирару", рукоять же девушки часто используют как приклад. Кремер содержит внутри некоторое количество "киракирару" даже в неактивном состоянии, чем ПриКюа иногда пользуются (так, они посредством неактивного Кремера они украшали своих Кристальных Зверей).

Звери9

Кристальные звери (クリスタルアニマル) - особые магические существа, воплощение светлой "киракирару" каждой ПриКюа из команды КираКира. Появились из энергетических сфер на подземном алтаре Клубничной Горы. Рождение Кристальных зверей проходило постепенно: на первом этапе разноцветные сферы просто слетели к каждой девушке, затем, после того как они решали свои внутренние проблемы, сферы преобразовывались в кристалл, наконец, после создания Кремера Киракирару, Звери полностью пробудились, дав напарницам новую общую силу. Помимо небольшого кристалла (основная форма) имеют две других - крохотный (несколько сантиметров) зверёк, который сопровождает напарницу в повседневной ситуации, или же большой (несколько метров) зверь, садясь на которого верхом, ПриКюа проводят бой. Переключение между формами происходит также с помощью Кремера. В обеих активных формах Звери внешне напоминают главное животное Анимал Свитс (кролик, белочка и т. д.), в обеих же формах они умеют летать (причём достаточно быстро). Получив урон Звери возвращаются в форму кристалла, и остаются в ней до восстановления. Кюа Пекорин собственного Зверя не имеет, её душевный рост проходил иначе, во время сражения она, вместе с Кюа Парфе, использует Пегаса.

Важной особенностью Кристальных Зверей является их тесная эмоциональная связь с напарником. Ощутив, что напарница испытывает беспокойство или волнуется из-за чего-то, Звери могут самостоятельно приходить к ней, стараясь утешить или успокоить. Говорить на человеческом языке они не умеют, они лишь издают некоторые звуки, присущие настоящим животным - кошка говорит "ня", то есть, "мяу", собака говорит "гав", пегас Парфе издаёт звук "патата", чтобы не его не спутали с обычной лошадью (все Кристальные Звери озвучены сейю соответствующих ПриКюа). Несмотря на это Пекорин и Джоро умеют примерно понимать, что говорят маленькие звери. Помимо чисто эмоциональной, между Зверем и его напарницей имеется некоторая физическая связь - именно так, например, Ичика и узнала о болезни Акиры. Эта связь может проявляться более глобально - в одной из серий Юкари после контакта лоб-в-лоб со своим зверем, превратилась в настоящую кошку, Зверь же в форме её самой вернулся в кондитерскую. После повторного контакта оба они вернулись в собственные тела. Дополнительно каждый из Зверей нетерпимо относится к тёмной "киракирару" и очень хорошо её ощущает (что иногда помогало команде в бою).

Полнометражные фильмы Править

Миракл Лайт Сакура (ミラクルサクライト) - особый артефакт, появившийся в первом полнометражном фильме к сериалу. Выглядит как небольшой фонарик с розовой рукоятью и светло-розовым светящимся элементом, выполненным в форме кроличьей головы (в целом похож на остальные Миракл Лайты). Используется только Сакурой (главной героиней фильма), в её руках способен как указывать направление к ближайшему порталу между мирами, так и открывать эти порталы. Во втором полнометражном фильме появился ещё один Мирак Лайт, Миракл КираКира Лайт (ミラクル☆キラキラルライト), однако он применялся традиционным способом. Тогда же, во втором фильме, временно появился новый Анимал Свитс, Мильфей Мемориал (メモワール・ミルフィーユ) , который применялся для проведения особой формы командного финишера.

Злодеи Править

Так как практически все злодеи используют в своих целях тёмную разновидность энергии "киракирару", их артефакты так или иначе связаны с ней. Чаще всего данные артефакты применяются для сбора обычной "киракирару", после чего автоматически перерабатывают её в тёмную разновидность и применяют для усиления своего хозяина тем или иным способом. Артефакты сами могут подразделяться на несколько типов, так артефакты начального уровня способны извлекать "киракирару" только из сладостей, продвинутый тип способен извлекать её из человека, наиболее мощный может собирать энергию сразу из большого числа людей, причём делать это быстро и эффективно. В бою артефакты злодеев применяются различными способами, зависящими от конкретного генерала Нуар. Общим признаком всех тёмных артефактов является большая чёрная звезда на тёмно-красном фоне, после активации соответствующего артефакта эта звезда служит для поглощения "киракирару".

Тёмный Жезл (黒いロッド) - основное оружие Джулио. Выглядит очень похоже на Конфетный Жезл, отличается цветом (тёмная рукоять, чёрный жезл, фиолетовые украшения и лиловый ромб сверху) и немного дизайном (вместо разноцветных звёзд жезл украшен алыми кнопками, ромб вместо звезды в навершии, большой красный круг с чёрной звездой на эфесе). Имеет усиленную форму (при этом лиловый ромб становится ярко-алым кристаллом неправильной формы), а также целый ряд боевых форм (длинный меч с иззубренным лезвием, большой составной лук, копьё с усиленным наконечником, трезубец с широким лезвием, спаренная булава на длинной цепи). Все формы сохраняют цвет оригинала, а также имеют знак в виде чёрной звезды на красном фоне. Активируется особым заклинанием, применяется только в бою, в одном из них был надломлен и потерял силу, позже восстановился, но в следующем бою был окончательно уничтожен (из него возникла Радужная Лента Сиэль).

Алые пояса (赤いオーブのベルト) - специальные артефакты, которые Джулио в своё время вручил Плохим феям (начиная с Гами). Выглядят как собственно пояса (хотя каждая из Плохих фей носит его на свой манер), чёрного цвета, с большой алой пряжкой, украшенной изображением чёрной звезды. Алые Пояса позволяют поглощать энергию "киракирару" из различных сладостей и впитывать её напрямую, что предоставляет носителям подобного пояса продвинутые боевые возможности. В то же время Пояса серьёзно влияет на разум своих носителей, усиливая их негативные эмоции и подавляя позитивные. Активации Пояса не требуют, но и прямо управляться не могут (они зависят от Тёмного Жезла, сами феи никак не могут повлиять на действия Поясов). Были уничтожены после битвы за Ичигозаку.

Иру/Огромный Иру (イル/巨大イル) - основное оружие Бибури. Выглядит как кукла грязно-зелёного цвета, одетую в короткий чёрный сюртук с белым галстуком и красным бантом. Правая нога Иру замотана бинтом, на голове у него находится высокий цилиндр, алого цвета с чёрной звездой. Поглотив киракирару, Иру резко увеличивается в размерах, принимая облик, который прямо связан с характером поглощённой энергии. В пасти Иру хранит поглощённую энергию, которую может испускать в различных формах. Активируется особым заклинанием, применяется в основном для боевых действий (хотя может выполнять и другие функции), обладает собственным разумом. В одном из сражений Иру потерял силу (что выразилось в исчезновении чёрной звезды с его цилиндра), позже был отремонтирован Бибури, хотя в ходе ремонта чуть было не вышел из-под контроля своей хозяйки.

Тёмные Карты (闇のカード) - основное оружие Элизио. Выглядит как большая по размеру карта, которая способна разделяться на несколько частей, превращаться в другие предметы и даже призывать (с помощью особого заклинания) чудовище под названием "Монстр Карты" (カードモンスター). Внешний вид Монстра зависит от типа предметов, которые использовались в качестве основы призыва. Кроме того у Элизио есть и другие карты, которые он использует на себя, таким образом приобретая новую боевую форму. После победы над ним в подобной форме, использованная карта разрушается. Карты Элизио когда-то были другими слугами Нуара, по разным причинам не оправдавшими его доверия и наказанными за это.

Машина Грэйва (グレイブの車) - транспортное средство, выглядит как двухдверный кабриолет, по общему дизайну похожий на американские машины пятидесятых годов. При нажатии на гудок способен посылать волну тёмной энергии через два огромных красных динамика. После поглощения силы Дьябеля получил название "Дьябель Кастом" (ディアブルカスタム), несколько изменил вид передней части кузова и приобрел способность через те же динамики излучать ауру Дьябеля. Во время атаки Грэйва на Ичигозаку его автомобиль помог хозяину принять усиленную форму, позднее вообще слившись с ним воедино. После поражения Грэйва был переведён на карту Элизио, но больше ни разу не применялся.

Галерея Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.