Муджина (ムジナ) - король енотов, босс игры "Волнительное королевство енотов", главный противник ПриКюа в фильме "Прекрасные ПриКюа! Волнующее♡Большое Приключение в мире игр". Хотел заманить в игру людей, которые хорошо относятся к животным, чтобы они остались там навсегда, когда же его планы потерпели крушение, вырвался наружу и попытался отомстить. Заканчивает свои фразы частицей "дану".
История[]
В момент запуска игры "Волнительное Королевство Енотов" персонаж Муджины являлся обычным боссом игры и не пытался действовать за рамками программы. Однако позднее, по мере того, как игра становилась всё популярнее, Муджина начала работать над собственными целями, и первым шагом на этом пути стала вылазка его ближайших помощников, Понты и Покоты, в человеческий мир. Целью этого путешествия стал поиск людей, которые хорошо относятся к животным. Помощники добрались до Анималтауна, где наткнулись на команду Вандерфул, которая приняла их за один из подвидов ГаруГару. Они успешно уклонились от очищающего заклинаний, чтобы ПриКюа решили, что победили их, однако затем увидели, как Ироха и Маю тепло общаются с Комуги и Юки. Решив, что цель достигнута, Понта и Покота дождались, пока девушки сядут за игру, вырвались из приставки Ирохи, а затем организовали их похищение. При этом Комуги и Юки также проникли в игру, и их примеру последовал Дайфуку, также находившийся поблизости. Все они попали в игру, но если Ироха с Маю сразу оказались в башне Муджины, где их держали в почётном заключении, то Комуги оказалась на самом первом уровне игры, а Юки и Дайфуку вообще не показывались. Понта и Покота пояснили Комуги, что она оказалась тут случайно и лично её в игре не держат, но, если она хочет увидеться с хозяйкой, ей необходимо пройти игру и добраться до башни, где находится Ироха. Комуги охотно согласилась на эти условия, активно взялась за прохождение, по пути к ней присоеднилась Юки и вдвоём они справились с задачей (при этом успев перейти в Кюа-формы прямо в игре, что впоследствии сказалось на дальнейших событиях). Добравшись до башни, Комуги и Юки воссоединились с Ирохой и Маю, которые видели их нелёгкий путь и теперь были очень растроганы. Тогда Муджина впервые лично показался перед девушками - он тоже был растроган такой преданностью, поэтому, в знак своей милости, предложил всем четверым остаться в игре, чтобы они всегда были вместе.
Команда Вандерфул негативно отнеслась к предложению Муджины и категорически от него отказалась. Их поддержал Дайфуку, сумевший самостоятельно добраться до башни (как и все персонажи игры, он теперь умел разговаривать). Муджина был глубоко оскорблён, заявив, что Ироха и Маю в игре останутся, остальные же могут идти на все четыре стороны, однако в качестве средства разрешения конфликта был избран игровой конкурс, где команда Вандерфул должна была отразить атаку огромного количества подручных Муджины. Силы были слишком неравны, поэтому Муджина был уверен в победе, но неожиданная помощь от команды Махоцукай, которые тоже играли в эту игру, заметили превращение Комуги и Юки, а в решающий момент смогли магическим способом внедрить в игру Мофуруна, позволила им победить. Дайфуку нанёс финальный удар, и все они попали в пространство награждения, где им обещали выполнить любое желание. Впрочем, произошла ошибка, так что желание было отдано Дайфуку (да и исполнено оно было в очень забагованном варианте), а команда Вандерфул осталась в игре. Здесь им на помощь пришёл Сатору - юноша свзязался с главным разработчиком игры, Нацуки, объяснил ей ситуацию и попросил о содействии. Нацуки откликнулась, вошла в игру с административными правами и создала портал, ведущий обратно в Анималтаун. Муджина, увидев это, пришёл в ярость, он бросился наперерез ПриКюа, твёрдо решив им помешать. Хотя девушки с разными ухищрениями смогли добраться до портала, злодею удалось выбить ключ активации, а Комуги, пытавшаяся его поймать, провалилась в закрытую область игры. К счастью, Ироха сообразила использовать особое кольцо, которые выдавались всем участникам игры, подруги её поддержали, яркий свет от этих колец проник к Комуги и позволил ей найти верный путь. Комуги выбралась наружу, подхватила ключ, успела принести его соратницам, в самый последний момент портал был активирован, и вся команда Вандерфул, включая Дайфуку, успешно вернулась домой.

Муджина в человеческом мире
Однако Муджина, убедившись в том, что его пленники бежали, сам смог прорваться в человеческий мир, выскочив из портала почти сразу после девушек. Он перешёл в новую форму, после чего повёл себя странно - не обращая никакого внимания на стоявших невдалеке ПриКюа, злодей принюхался и куда-то побежал. Было понятно, что Муджина затеял нечто недоброе, поэтому команда Вандерфул начала погоню, а Сатору, проанализировав курс злодея, пришёл к выводу, что он направляется к офису, где работала Нацуки. Юноша сообщил об этом как ПриКюа, так и самой Нацуки, после чего команда Вандерфул решила перерезать Муджине путь. Злодей не желал отклоняться от своей цели и жёстко атаковал преследователей, но команды Хирогару и Махоцукай, уже выяснившие, что их юные коллеги вернулись в реальный мир, теперь активно пришли им на помощь, и даже Сатору с Дайфуку, получив магические силы, приняли участие в сражении. Нацуки успела разработать свой план, предложив ПриКюа провести Муджину к её офису. Совместными усилиями ПриКюа выполнили задуманное, встреча состоялась, причём прошла она довольно трогательно - несмотря на грозный вид, Муджина, встав лицом к лицу с женщиной, атаковать её не стал. Нацуки объяснила, что в школьные годы она была замкнутой девочкой и единственным её другом был обычный енот, которого она встретила в городском парке. Она хорошо поладила с ним, каждый день приходила в парк и обещала, что всегда так будет поступать, однако затем парк закрыли и обещание было нарушено. Создавая игру "Волнительное Королевство Енотов", Нацуки во многом находилась под впечатлением от этой истории, что в конечном итоге привело к появлению Муджины. Теперь стало понятно желание короля енотов найти людей, которые по-доброму относятся к животным, а Нацуки пояснила причины, по которым она была вынуждена нарушить обещание. Команда Вандерфул своей атакой окончательно успокоила огромного енота, он изменился и расстаял, вернувшись в виртуальный мир.
Внешность и характер[]
В основной форме Муджина выглядит как большой тануки (в несколько раз больше прочих персонажей-тануки из игры), прямоходящий, со светло-коричневой шерстью на спине и по бокам, с более светлым пятном на груди и животе. Лапы внизу и вверху тёмного, почти чёрного цвета, ногти чисто чёрные, хвост средней длины, с тёмным полукруглым концом. Уши небольшие, полукруглые, расположены на верхней части головы, глаза маленькие, обведены тёмными кругами, на лбу также есть три тёмных полоски, пасть широкая, с крупными зубами, на морде видны короткие, но широко растопыренные усы. Муджина носит красные шорты на коричневых подтяжках, длинный шарф зелёного цвета с круглыми узорами, запястья у него перемотаны бинтом, и на животе есть пластырная наклейка. Стоит отметить, что в игре Муджина может изменять свои размеры, становиться больше, удлинять лапы и трансформироваться прочим образом, хотя для него это достаточно сложный и медленный процесс. В человеческом мире Муджина резко меняет внешность, превращаясь в огромное животное, стоящее уже на четырёх лапах. У него шерсть почти белого цвета, с более тёмным оттенком на груди и животе, длинные лапы, с чёрным окрасом внизу, столь же длинный хвост, причём конец хвоста уже не полукруглый, а вытянутый. Морда также вытянута, в пасти видны зубы стандартного хищника с явно выраженными клыками, которые слегка выступают наружу, глаза светло-зёленого цвета, обведены тёмными кругами, на лбу по-прежнему есть три тёмных полоски, усы становтся тонкими и длинными, а уши - остроконечными, с тёмным окрасом верхней части. Одежду в этой форме Муджина не носит, только длинный зелёный шарф остаётся обмотанным вокруг шеи. После очищения видна изначальная форма злодея - небольшой антропоморфный енот, отчасти напоминающий основную форму, только гораздо меньше, с милой мордочкой, крупным хвостом и небольшим зелёным платком на шее.

Прообраз Муджины из детства Нацуки
Муджину сложно назвать полностью злодейской личностью. Изначально он вообще был обычным персонажем игры, которого Нацуки создала под впечатлением от своей давней дружбы с енотом. Затем он получил самосознание, проанализировал заложенные в него чувства, пришёл к выводу, что люди плохо относятся к животным и постепенно начал всё больше выходить из-под контроля игры. Вместо этого Муджина сам установил над ней контроль, научился открывать порталы в человеческий мир и отправил туда помощников. Хотя целью Муджины было обнаружение людей, которые хорошо относятся к животным и вознаграждение таких людей (цель вполне благородная), сама эта награда, а также методы её реализации выглядели сомнительно. Вполне возможно, что настоящей целью Муджины было именно решение давней эмоциональной проблемы, связанной с якобы предательством Нацуки, что в итоге и произошло. Причинять вред людям вообще Муджина не старался, даже во время прорыва в человеческий мир он большей частью отражал атаки ПриКюа, пусть даже огромный монстр, в которого он превратился, мог неумышленно причинить вред кому угодно. В целом боевые способности Муджины достаточно велики, и если внутри игры их можно пояснить особенностями программы (Муджина являлся боссом "Волнительного Королевства Енотов", поэтому в любом случае обладал высокими характеристиками), то умение открывать порталы в другой мир и его действия в этом мире, включая превращение в гигантского зверя, к программе никак не относилось (тем не менее, прочие источники магических сил Муджины в фильме не упоминались).
Интересные факты[]
- Нарушенное в детстве обещание как источник конфликта используется в фильмах ПриКюа достаточно часто, однако у Муджины больше всего общего с Тоймаджином из полнометражного фильма к "Фрэш ПриКюа" - оба они связаны с животными, оба когда-то были безобидными существами и дружили с детьми, однако потом оказались покинуты и восприняли это как предательство, наконец, оба в качестве злодеев используют игровое пространство (волшебное в случае Тоймаджина, виртуальное в случае Муджины) для своих целей, хотя сами эти цели разнятся.
- Еноты (точнее, енотовидные собаки, являющиеся эндемичным видом Японии) были сознательно выбраны на главные роли в фильме, как представителе дикой фауны, которая, с одной стороны, вызывает определённое умиление, но, с другой стороны, не может содержаться в качестве домашних питомцев. Другим возможным вариантом была ириомотейская кошка (подвиди диких кошек, обитающих на юге Японии), однако этот вариант был отвергнут из-за того, что в фильме и основном сериале уже была кошка (Юки), причём в числе главных героинь.
- Имя "Муджина" происходит от японского слова "мудзина" (貉), которым в разных частях Японии называют то енотовидную собаку-тануки, то барсука, то циветту, то вообще фольклорного персонажа (как и тануки). В последнем случае разница заключается в том, что мудзины более застенчивы, чем тануки, и предпочитают общаться только с добрыми людьми (что до некоторой степени соответствует плану Муджины по поиску людей, которые добры к животным).
- С другой стороны, внешность Муджины довольна противоречива. Если его прототипом послужила обычная енотовидная собака (которые действительно порой заходят в парки японских городов), а форма в игре была обсуловлена программными ограничениями и выглядела как классический антропоморфный тануки, то во время прорыва в человеческий мир он выглядел как некая помесь баруска, лисы и волка. При этом мудзина из легенд здесь не при чём, так как в монстра он превращаться не умеет, зато прекрасно имитирует человека.
- Из дополнительных материалов к фильму стало известно, что любимым цветом Муджины является зелёный (он действительно носит зелёный шарф), любимой едой - соба, а день рождения у него приходится на 22 марта. Разумеется, Муджина явлется виртуальным существом и настоящего дня рождения не имеет, просто релиз игры "Волнительное королевство енотов" пришёлся как раз на 22 марта, поэтому все персонажи оттуда (включая не только Муджины, но и его ближайших помощников, Понту и Покоту) в качестве дня рождения указывают эту дату.
Персонажи из Прекрасных ПриКюа |
---|
ПриКюа |
Комуги Инукаи | Ироха Инукаи | Маю Некояшики | Юки Некояшики |
Сад Нико |
Нико | Меме | Сверкающие Звери |
Злодеи |
Гаон | Торамэ | Дзакуро | ГаруГару |
Второстепенные персонажи |
Семья Инукаи | Семья Некояшики | Сатору Тояма | Дайфуку | |
Персонажи из фильмов |
Нацуки | Муджина |