Траума (トラウーマ) - загадочное волшебное создание, слуга чародейки Солисьере, один из главных противников ПриКюа в фильме "ПриКюа ОллCтарc: Споём вместе♪ Волшебная магия!" Траума, гордо носящий титул "Миссионера Магии" (魔法伝道師), кажется абсолютно преданным Солисьере и всячески старается помочь ей воплотить в жизнь задуманное, проявляя при этом изрядную сноровку.
История[]
Траума встретился с Солисьере сразу после похорон её наставницы. Он держался вежливо и почтительно, но его слова подтвердили самые худшие догадки чародейки. Впрочем, Траума не ограничился одними утешениями - он предложил некий план, который должен был помочь Солисьере всё-таки получить долгожданную "истинную магию" и вызвался всячески ей помогать. Его познания в магии оказались весьма впечатляющими, а его рвение и старательность в подготовке плана помогли Солисьере существенно продвинутся вперёд. Траума не только нашёл рецепт волшебного зелья (крайне важного для плана Солисьере), он также выполнил огромный объём основной подготовительной работы - собрал все ингредиенты, нарисовал магические круги, включая основной, в главном зале, помог чародейке завершить формирование особого пространства, познакомил её с магией воплощения, позволяющей призвать чудовищ из памяти других людей. Поскольку в состав зелья входили слёзы крайне опасных ПриКюа, Траума лично создал для них место заключения - небольшое шестиугольное здание, расположенное прямо под магическим кругом и тщательно проработал все нюансы очень сложного сдерживающего заклинания. Магическая сила Траумы была ограничена, сам он не мог наложить его, но вместе с Солисьере им удалось решить эту задачу, хотя на само заклинание ушёл целый год. Наконец все приготовления были завершены, настало время действовать.
План Траумы по добыче слёз ПриКюа состоял из двух частей. Первая его часть включала в себя выбор наиболее подходящих целей и всех остальных Воительниц. После недолгого наблюдения Траума предложил в качестве основных целей новую команду Махоцукай, Солисьере согласилась с ним. После первой разведки боем, Траума лично предстал перед девочками, предложив им добровольно отдать несколько слезинок, но был встречен враждебно. Тогда Солисьере атаковала девочек своей магией, перенеся их в подготовленное пространство, а заодно разделив их. Траума, удостоверившись, что всё прошло гладко, вернулся к Солисьере, не заметив при этом новых пассажиров на своей колеснице. Пафу, Арома и Мофурун зацепились за ось и пробрались в дворец чародейки с твёрдым намерением найти своих напарниц. Замаскировавшись (нацепив бутафорские усы), группа фей начала обыскивать замок, однако Траума достаточно быстро обнаружил их. Первая его погоня закончилась неудачей - в тот момент когда он уже загнал фей в угол, Мофурун случайно столкнул с полки синий сосуд необычной формы, из которого вывалился Миракл Лайт в форме волшебной палочки. Его свет оказал на Трауму сильное воздействие, и Арома, который уже был знаком с принципами действия Миракл Лайтов, немедленно скомандовал всем светить на Трауму. Три Миракл Лайта не смогли причинить злодею серьёзный вред, но ослепили его и позволили феям ускользнуть. Когда Траума пришёл в себя, он обнаружил что феи забрали с собой сосуд с Миракл Лайтами, и это его встревожило. Он практически отказался от попыток получить слёзы у ранее захваченных ПриКюа и направился на поиски диверсантов, хотя и попытался воздействовать на пленниц с помощью своей куклы.
Воздействовать на ПриКюа физически Траума не мог - ПриКюа находились за магически усиленной решёткой, но сил не лишились, и если бы Траума приблизился к ним слишком близко, для него всё закончилось бы очень быстро. Злодей понимал это, поэтому старался повлиять на эмоции девочек, поочерёдно пробуя растрогать их душещипательной историей, вызвать раздражение от лука и даже напугать резким запахом скунса. Тем не менее, все его попытки оказались тщетны - суровые Воительницы не проронили ни слезинки, а все потуги Траумы вызывали у девочек лишь презрение или сильный гнев (Эрика). Злодей, впрочем, не отчаивался - он предполагал такой исход и не зря выбрал именно дуэт Махоцукай как главную цель. Постоянные атаки Солисьере, направленные прямо на Мирай и Рико действительно несколько подорвали их боевой дух, но девочки сумели преодолеть слабость, нашли друг друга, собрались с силами и приготовились нанести ответный удар. Но этого Траума знать не мог и продолжал следовать первоначальному плану, попутно занимаясь поисками Пафу, Аромы и Мофуруна.
Траума не долго не мог обнаружить сбежавших фей, но те обнаружили себя сами, прибежав в конце концов прямо в главный зал пред очи Солисьере. Трауме удалось заблокировать им выход, однако в этот момент в зал вломились Кюа Миракл и Кюа Маджикал и всё внимание переключилось на них. Сражаться с ПриКюа Траума, разумеется, не мог, ему оставалось только наблюдать за битвой между дуэтом Махоцукай и Солисьере. Он с всё возрастающей тревогой смотрел за последующим диалогом девушек, но, призвав на помощь всю свою выдержку, не подавал вида и даже выразил поддержку своей госпоже. Тут и произошло то, чего Траума ждал так долго - услышав историю Солисьере и проникшись к ней сочувствием, растроганная Мирай проронила слезинку, которая была немедленно поймана Траумой в уже приготовленное зелье. ПриКюа сначала даже не поняли, что произошло, а Траума, воспользовавшись всеобщим замешательством, немедленно встал в нужную часть магического круга, активировал его и влил готовое зелье себе в глаз, сняв таким образом магическую печать. На негодующий вопрос Солисьере Траума, уже без прежнего почтения, ответил, что когда-то давно, старая чародейка - наставница Солисьере, наложила на него сковывающую печать, и с тех пор все его действия были направлены на возвращение своих сил и на уничтожение мира. Солисьере поняла, что всё это время была лишь марионеткой в руках умного и коварного злодея, но долго размышлять было некогда: Траума, исполнив первую часть собственного плана, принял истинную форму, попутно впитав в себя дворец чародейки, разнёс замкнутое пространство, переместился в человеческий мир и приступил к выполнению второй части.
Как только Траума приземлился посреди города, своей магией он сразу же начал разрушать весь город. Дуэт Махоцукай немедленно напал на него, злодей ждал этой атаки и смог без труда отразить её. Солисьере, также попавшая в человеческий мир, приказала Трауме остановиться и тоже атаковала, однако её магия не могла навредить вернувшему себе силы злодею, и Траума ограничился лишь презрительным замечанием в адрес бывшей госпожи. Но поведение дуэта Махоцукай подсказало чародейке новый план - она спела старую колыбельную, которая в её устах приобрела мощную магическую силу и активировала Миракл Лайты. Кроме того, заклинание, сдерживающие остальных ПриКюа, ослабло, а возросшая сила Миракл Лайтов полностью его разрушила. ПриКюа, заметив это, немедленно разнесли тюрьму в пыли, вырвались наружу и положение Траумы резко ухудшилось. Он прекратил разрушать город и сосредоточился на битве с девочками, используя все свои возможности, но ничего не мог поделать против полусотни разъярённых Легендарных Воительниц. А Солисьере, вдохновлённая первым успехом, снова исполнила колыбельную, на этот раз в усиленной форме, дав возможность дуэту Махоцукай приобрести новые силы. Мирай и Рико, при магической поддержке остальных ПриКюа, провели особую атаку, уничтожив Трауму практически полностью - от него остался только разорванный цилиндр.
Внешность и характер[]
Внешне Траума выглядит как странное лошадеподобное существо сравнительно небольшого роста, с серой шерстью и многочисленными красными полосами, напоминающими тигриные. У него большая лошадиная голова с седой гривой, выглядящей как волосы в свободной причёске, копыта на месте кистей рук и ступней ног, хотя сама фигура больше человеческая, сзади у Траумы длинный толстый хвост, также покрытый шерстью, и больше похожий на хвост тигра. У него светло-карий правый глаз, на левом же глазу он носит плотную повязку фиолетового цвета (а также дополнительно прикрывает его локоном своей гривы). Он носит смокинг фиолетового цвета с белой манишкой, фиолетовым галстуком-бабочкой и розой в петлице, а также иссиня-чёрный цилиндр с красной полосой на голове. Под повязкой на глазу у Траумы скрыта особая магическая печать, которая серьёзно ограничивает его силы. После снятия этой печати Траума переходит в истинную форму, использовав в качестве части своего тела дворец Солисьере. Он существенно увеличивается в размерах, причём его туловищем становится одна из башен дворца, включающая в себя магический круг, из стен выступают восемь огромных гаубиц, а само тело покоится на восьми гигантских лошадиных ногах. Сзади выступают два длинных хвоста, покрытые серой шерстью с фиолетовыми полосами, голова же остаётся практически прежней, но становится намного больше, сверху появляются тёмно-синие ветвистые рога, зубы в пасти заостряются, грива удлиняется, а глаза приобретают безумный переливающийся цвет.
Характер у Траумы крайне коварный - находясь в сложной ситуации, с запечатанными силами, он долго и осторожно плёл паутину, чтобы в конце концов освободиться. Именно его влияние окончательно сломало душевный покой Солисьере (1) и хотя он называл её "госпожой", на деле именно он и руководил всем планом. Так как его силы не хватило бы для осуществления замысла, Траума использовал в своих интересах юную чародейку, при этом внешне оставаясь послушным и предупредительным. Даже во время разговора Мирай, Рико и Солисьере, когда его план был под серьёзной угрозой, у Траумы хватило самообладания чтобы всё-таки дождаться подходящего момента. Он слегка выдал себя лишь единожды - во время исполнения песни "По особому рецепту", но и тогда сумел вывернуться.
Его титул означает, что он способен существенно расширять радиус действия магических сил своей госпожи, но кроме того Траума обладает отличными познаниями в зельеварении, разбирается в магических кругах и различных заклинаниях, умеет управлять различными марионетками, в том числе и на расстоянии. Средством передвижения Трауме служит волшебная колесница, на которой он может легко перемещаться в различные миры. В нормальной форме он не обладает какими-то выдающимися физическими навыками (обычная банка, упав ему на голову, причиняет ему боль), зато в истинной форме становится намного сильнее и выносливей. Кроме того Траума приобретает способность выпускать из пасти огромный багровый луч тёмной энергии, а также стреляет из гаубиц самонаводящимися ракетами в форме морковки, которые вылетают по шесть штук за один выстрел из каждого ствола и обладают большой взрывной силой. Как и большинство истинно тёмных злодеев, Траума уязвим для света Миракл Лайтов (в отличие от Солисьере, которая относиться к нему безразлично).
Интересные факты[]
- Имя "Траума" происходит от японских слов "тигр" (虎, читается как "тора") и "лошадь" (馬, читается как "ума"), что является отсылкой к его внешнему виду, но одновременно намекает на его способность причинять другим психологические травмы, используя их потом в своих целях.
- Несмотря на то, что в сериалах ПриКюа такое встречалось ещё со времён "Сплэш Стар", в серии ОллСтарс Траума стал первым злодеем, который долгое время не проявлял своих амбиций, изображая из себя обычного помощника и лишь в самом конце раскрывший свою личность.
- Титул Траумы переводится достаточно сложно: слово "дендоши" обозначает не столько миссионера в прямом смысле слова, но также человека, навязывающего другим ненужный товар или услуги, мотивируя свою деятельность заботой о других, а на деле преследующим только собственную выгоду (что неплохо описывает поведение Траумы). При переходе в истинную форму, у Траумы появляется новый титул (или же возвращается старый) - "闇の王", "Король Тьмы" (1)
- Его одежда и отдельные черты характеры позаимствованы у персонажа сказки "Алиса в стране чудес", Мартовского Зайца (2), крайне популярного в Японии. Исходя из этого, титул Траумы дополнительно можно перевести ещё и как "личный посланник".